package yiChang;

public class yiChang1 {
//    boolean ret=false;
//    ret!=登录游戏();
//    if(ret){
//        处理登录游戏错误;
//    }
//    ret!=开局匹配();
//    if(ret){
//        处理开局匹配错误;
//    }
//    ret!=游戏确认();
//    if(ret){
//        处理游戏确认错误;
//    }
//    ret!=英雄选择();
//    if(ret){
//        处理英雄选择错误;
//    }
//    try {登陆游戏();
//         开始匹配);
//         游戏确认();
//         选择英雄();
//         载入游戏画面();
//    }catch(登陆游戏异常){
//        处理登陆游戏异常
//    }catch(开始匹配异常){
//        处理开始匹配异常
//    }catch(游戏确认异常){
//        处理游戏确认异常
//    }catch(选择英雄异常){
//        处理选择英雄异常
//    }catch(载入游戏画面异常){
//        处理载入游戏画面异常
//    }；

}
